ステラ―ブレイド攻略 神業コード 大辞典

最新のゲームを集中攻略。ストーリー解説もあるよ。

超わかる! スカー・アバブ 2023年 TPSランキング

 

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余ってる 大量 売れ残り amazon コストコ スタバ

【アトミックハート】

ハイラルにおける都市伝説、山のヌシ。信じるか信じないかは…というわけではなく、本当にいます。

そんな山のヌシに出会える場所や捕まえ方をご紹介します!

山のヌシ「サトリ」

図鑑登録もできる山のヌシ、別名「サトリ」。図鑑によると、「その昔 この地で果てた賢者の生まれ変わり」だそうです。

ウワサ

各地で噂になっている「山のヌシ」。冒険中、他の冒険者たちから話を聞いたことがある方もいらっしゃるのではないでしょうか。

証言者1:モッコー(湿原の馬宿 周辺)

 

愛犬サトリちゃんとの出会いのいきさつに、山のヌシが絡んでいるようです。リンクの他に、ヌシを見たのはモッコーだけ…?

ある時にだけ 動物が現れるっていう 奇妙な山の事は知ってるかい?

俺は その噂を聞きつけて… 一儲けしてやろうと 行ったのさ…

狩りつくして 肉なんかを売り飛ばそうってな…

山に行った俺は 動物が現れるのを じっと待ってたんだ…

そこに きったねぇ子犬がいたんだ… 親とはぐれたのか 人に捨てられたのか…

エサをねだってきやがったから… 干し肉を分けてな…

ある日 つい 夜中にうとうとしちまって… 気づいたら 目の前に でけェ光るヤツが…

完全に油断してた俺は 弓を引くのも忘れて… 見入っちまった

ヤツは… 俺を踏みつぶそうと 迫ってきた

そこに エサをやった子犬が 割り込んできたのよ 何十倍もある ヤツに向かって吠えて…

俺のことを… 守るためによォ… 震えながら……

そしたら ヤツが少し怯んだのさ…

俺はそのスキに 子犬をひっつかんで 転がるように 山を下りてきたってワケさ…

…ま それだけっちゃ それだけの話なんだがな

で その奇妙な山ってのが 中央ハイラルの西にある サトリ山…

その時に会った子犬が 今のサトリちゃんさァ

あんた… 勇気があるなら 行って ヤツに会ってみなよ…

 

 

証言者2:ドナイト(平原外れの馬宿 周辺)

  • この近くに…「ヌシ」と呼ばれる何かがいるらしい… デカイ魚の事なのか ガンコおやじの事なのか 何のことやら さっぱりわからないんだけどね(ダライト森林周辺で会話)

 

証言者3:ウドー(平原外れの馬宿 周辺)

  • この先にある サトリ山辺りには 普段 動物がほとんどいないんだが… 「ヌシ」が現れると 動物が集まってくるらしい(サトリ山を見ている時に会話)
  • ヌシ」ってのを知ってるか?ここから北西のサトリ山に出やがるらしいぜ(馬宿内で会話)

捕まえる方法・ヌシの性能

出現場所

山のヌシは、ウワサでも言われている通り、サトリ山の山頂に現れます。

山頂には、桜が1本。フィールド全体をみても、桜が咲いているのはデクの樹サマとサトリ山だけではないでしょうか。特別な場所であることが分かります。

 

しかし、山のヌシはいつもいるわけではありません。

現れるのは、サトリ山の山頂が光っている時。冒険中、「あの光はなんだろう?」と思ったことがある方もいらっしゃるのではないでしょうか。

▼デスマウンテンにいても見える光。

 

光が出ている間にサトリ山山頂に行くと、ヌシに会えます。

 

この光が出ている(=山のヌシが現れている)間、サトリ山には、ルミーや他の生き物などが多数出現します。

ゴーゴートカゲやマックストカゲなども、たくさん発見できます。

 

捕まえ方

そんな山のヌシをも、リンクは乗りこなします!捕まえ方は、野生馬と同じ。

まずは、背後からそっと近づいてヌシに乗りましょう。

乗れたらなだめて、落ち着かせます。がんばりゲージを約3周つかいますので、足りない方は料理でゲージを上げておきましょう。

もし驚かせて消えてしまっても、しばらく待てば、また現れてくれます。

 

性能

拍車をかけてもスグに回復するため、ずっと襲歩の状態で走れます。性能はピカイチ?!

ヌシのたてがみをビヨーンと引っ張るリンクは、やはり肝が座っています。

 

残念ながら、馬宿登録はできません。馬宿主人の反応が面白いので、ぜひ見てみてください。

リンゴなどをあげることもできますし、なつくエフェクトも出ます。

ですが、降りてしばらくすると、消えてしまいます。つかの間のヌシ散歩、ぜひお楽しみください。

 

試しに証言者3名に会ってきましたが、特別な反応はありませんでした。特殊会話を見れるのは、馬宿の主人だけのようです。

山のヌシにまつわる噂

先ほど紹介した証言者3のウドー。この男性、モデルが故・岩田聡氏(任天堂代表取締役社長)ではないかと言われています。

開発途中で急逝された岩田氏。彼を慕うスタッフの皆さんが創り出してくれたキャラクターなのかもしれません。

▼ウドー

超わかる!エルデンリング ゲーム攻略wiki 【最強装備】近接ビルド

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特設 オリジナル 限定 DLC 追加 2022年夏頃 コムドット 炎上 バグ 聖域

3匹の狼を召喚する魔法を入手すればヌルゲーになるみたい、それまでは過酷な死にゲーです。

本作は死にゲーです。難易度ハードです

公式のインタビューでは

プレイヤーに達成感を感じてもらうために高い難易度設定にしてある」とありますが、たしかにボスまでの道中がつらい。

PS5版エルデンリング、セーブデータ消失問題も発生中ですよ。

 

今年の国内ゲームは不作のようです。

ゴッドオブウォーの新作まだかな

 

地図、祝福、霊馬、ルーン……

学びの洞窟の、ゴドリックの軍兵

これ倒せなかったら、この先ちょっとキツイ。売った方がいい

飛竜アギールに勝てないと思う。

基本的な戦い方を指に覚え込ませよう!!!

ジャンプ攻撃は敵の体勢を崩しやすく、騎乗している敵を落馬させやすい。そんな話をしても、キャラクリでミスってたら何も進まないので、ジャンプ攻撃が大切なんだと覚えておいてください。とにかく近接はジャンプ攻撃。

 

『エルデンリング』の冒険

なお、死亡すると、最後に休んだ祝福で復活することができる。近くに“マリカの楔”があれば、そこからの復活も選択可能だ。死亡した場所には、それまで所持していたルーンを落とす。無事に回収できればいいのだが、回収前にもう一度死亡すると、そのルーンは失われてしまう。ルーンを取り戻したいなら、より慎重な立ち回りが必要となるのが道中。

 

序盤の効率的な進め方|強すぎて勝てない時は回避する。無理すんな。

 

『エルデンリング』進行上,倒すのが必須となる最初のボス

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「忌み鬼、マルギット」の攻略wiki

突破率は現在30%未満、適正レベルは20前後

でもでもでーもレベル2でも問題なく倒せます。

ボスの攻撃モーション(予備動作)のタメが視認出来たら、こちらも1呼吸おいて攻撃を当てるだけ。攻撃の間合いにボスが入ってこないうちは、一切攻撃しないこと。回避するだけ。

無駄な動きが命取りになるよ。エルデンリングはダクソに比べると敵が比較的弱い。もっと過酷で苛烈で、プレイヤーの精神を一撃で削り取るような激しさがあったのに

ぶっちゃけ金の霊体を呼んだせいか、あっさり倒せたけどその前の兵士がめっちゃいるところで20回以上死んだ 今作自分が霊体呼べる分多数を相手にすることが多いwww タコ殴りにされるし遠距離攻撃強いw

城で形見(貴重品)を拾って渡すと黄金の種子を入手できる上に円卓へ招待することができます、とにかく黄金の種子を集めまわってみて。

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もっさりマルギット

お前を救うための攻略wiki

ジャンプ斬り、ちゃんと使ってますか?

ジャンプボタンを押して、斬る。これだけでヌルゲーになります。人型の敵は9割これで倒せるんだけど、なんか難しい要素ある?

エルデンリング初心者やマルギット、ゴドリックに勝てなくて困っている人に教えたいのですが、ストームヴィル城東にある野営地から物理カット100%盾を宝箱から入手できますね。拾いましたか?どうしてもだめなら、霊クラゲの遺灰と戦士ネフェリー・ルーを召喚すれば何とかなります 。

マップ:ストームヴィル城エリア

ボス:ゴドリック

基本的な立ち回り、倒し方

近接ビルドで撃破したい人向けに2パターン解説。

①避けて、障害物ごしに斬るだけ。以上。

②ステージの端っこに追い込むと、勝手に落下して死ぬwww.これ、たぶん修正入りますね。弱すぎです。

ゴドリックの薙ぎ払いブレス(右手の竜頭から炎)は ”ジャンプ”で回避が可能。ジャンプを使うことが必要だと冒頭でお伝えしましたね。見た目の当たり判定よりも狭いのでジャンプしながら戦いましょう!

難しくてしんどいあるいはデミゴットやゴドリックが倒せなくて萎えてる人、大亀の甲羅についてる戦灰「鉄壁の盾」を是非手に入れてみてください おそらく救済アイテムです、対ボス戦はだいぶ楽になると思います!

 

ゴドリックより、マルギットやレナラのほうがキツイし、ボスまでの道中が100倍つらいので覚悟してね。ボスなんてトロフィー用の収集材料よ。

 

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救済 デミゴッド ゴドリック

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ストームヴィル

 

最強武器の入手場所

主なき猟犬の封牢

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最強武器はこちら


最強の魔法使いビルド

最強が好きな人が多いのが日本人の特性だと思う。

 

『霊クラゲの遺灰』の入手場所

マップ:嵐丘のボロ家

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マップ エルデンリング

 

★ロボマニア♥縛り【爆発物・エナジー系武器・防具縛り】(ソフィア) 【今回の縛り】 『簡単に説明すると“エナジー系武器・インスティチュート・ラストでビル防具縛り”です。』 1.ゲーム難度ベリーハード。 2.攻撃は、エナジー系武器以外使用禁止。 3. Endurance (エンデュランス)1。 4.スティムパック使用禁止。回復はきれいな水のみ。 5.V.A.T.S.を使った攻撃禁止。索敵は可。など

無理をせずに放棄するのも手だ。

今なら買取も高いので、さっさと売ってしまおう。

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ゴドリック撃破



ひたすらに嫌いなハードのゲームをネガキャンする奴は問答無用でクソだ思うけどお前みたいな何の根拠も無く偏見で語る奴も同じくクソだと思うわ

 

【ハワイ美女】何もしないことが一番の贅沢!ハワイでのんびり癒し旅を過ごす「Minamiさん」

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ハワイ ロケーション ピン マップ ルーン回収 周回

基本システム【冒険の基礎】

ワイは叩いてるわけじゃないで
同じようなものがシリーズ物として出るようなものでクソゲーになるわけでもなく万人受けするゲームになるわけでもないやろうなってだけ

 

サントラに入っていないもの

ご存知の通りサントラにゲームは入ってない
ハイラル平原もマスターソードガノンドロフそれらのグラフィックもテキストもプログラムも何も入っていない。たまに効果音を一緒に入れてくれている事は嬉しいが、サントラの効果音はあなたの操作に応じて鳴るわけじゃないし、環境音も入っていない。にも関わらず、人類はゼルダの音楽を聴くためだけにサントラを買う。愚かなことだ。私も買う。

ところで、音楽だけに特化しているサントラなのに、サントラには入っていない「音楽」が「大量に」あるのをご存知だろうか。
何?知らない?あなたはまだ任天堂の術中にいるのだ。安心して欲しい、私も最初はそうだった。まさかゼルダシリーズにはサントラに入っていない音楽がこんなにも多く使われていたなんて知らなかった。

それはゼルダの「インタラクティブな音楽」のバリエーションのことだ。
ゼルダの音楽はただサントラのまま流れているわけではない。サントラの通り流れることなど一度もない、というものすらある。プレイヤーが置かれた状況が変わるたびにそれに合わせて変化する。このように音楽もプレイヤーが間接的に操作しているかのようにプログラムされている、それがゲームの音楽だ。

ELEX II エレックス2 初心者の基本 攻略wiki 【オープンワールドRPG】ゴシックアクション

【新品】【18歳以上対象】ELEX II エレックス2

【18歳以上対象】

エレックス攻略まとめwiki

 

THQノルディック:ロールプレイング/アクション

PLJM-16996

販売開始日:2022/03/01

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PS4 ローカライズ ローンチ スタートアップ 攻略 エレックス2

バイオミュータントを製作したTHQ Nordicからエレックスのナンバリングが発売に!

5つの異なる勢力と、勢力に加担することで得られるスキルを駆使して戦う

本作は隕石の衝突により文明が崩壊した後、隕石に含まれていた謎の物質「エレックス」を巡り5つの勢力が対立し合う惑星「マガラン」を舞台にしたオープンワールドアクションRPGの続編。

主人公ジャックスは、新たに現れた敵「スカイアンド」へともっさり立ち向かうために各勢力に団結を呼びかけ、侵略者に立ち向かうはずだった・・・

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製作会社が変更 ドイツ

ところで前作は2017年に発売しているんだけどプレイしたことある?

荒廃した地球みたいな星に恐竜とオーガとマシンとデーモンとエイリアンが出てくるんだけど、もりもりな内容すぎてFF15よりも面白かったw。

前作の飛行バックパックユニット(ブースター)がチャージ式だったので、今回は無限に飛べるように修正されているのか → 

今回は、謎の物質「エレックス」を巡り対立する5つの勢力に加え、突如現れた侵略者の全6勢力の情報が公開済み。 

序盤~アルプ支部

なんか悪口を沢山言われますが、まあポンコツ親父なのでしょうがないですよね。パワーも失ってしまっています。DNAフラグメントを集めながら適当に進めましょう。普通にスカイアンドがうろついていますが無視で。攻撃を喰らったら即死です。もう少し先に進めると、コンパニオンが解放されるので頑張ってね。

頭にリュックサックをかぶって、タンクトップでハンマーを持った変態です。

まずはカーンを探索。

モーコンやアウトロー系の装備で固めていきましょう。みんな状況が呑み込めていないのでぼろくそに言われますが、めげずにがんばれ。

簡単に入手できる黒狼の仮面が超絶カッコイイ!でも王になる前に、男になれよ。

 

エレックス2 最強武器

・クラフトで製作できるエイリアン系の武器、またはエレックス系の武器が強武器になります。スカイアンド系のエネミーが素材をドロップするので作業台でクラフトしてください。最終的にはエレックス系で装備が整うまでのつなぎ、武器と防具は探索中のフィールドで拾うか、各拠点のNPCが所有する武器を奪うかして耐えます。ロードエラーや進行不能エリアがあるので注意。

序盤の最強武器

ロングソード

エレックスは最強にこだわるゲームではないのですが、序盤はローグ系の野営地や廃墟などに落ちている壊れた武器でいいです。壊れた武器を集めて元の武器に直すことで攻撃力強化ができます。そんなことよりジェットパックの強化やエネミー素材の収集で金策をしてクレジットを貯めましょう。

とにかくお金が足りない状態が10時間以上は続くので、最悪の場合はアウトローやモーコンの拠点から武器を盗んでください。武器やアイテムの持ち主から攻撃されたくない場合は夜間に盗むと発見されません。

会話をしたはずなのに、後ろのアイテムを盗んだことになって攻撃されるバグがあるので、話しかける角度に注意してください。

※夜間は暗すぎて敵の姿が全く見えません、逃げよう。

 

 

中盤以降の最強武器

一度、最強という言葉は忘れましょう。遠距離から攻撃できるようになればいいので近接を諦めて弓矢やアサルトライフルに絞ってもいい。ショットガンも強い。弾薬の代金がけっこう高いので後々困るとは思いますよ・・・。そろそろモーコンとアウトローとの関係が悪化している頃かと思います。防具は、やっと現代人みたいなやつに。

フィールドに出てくるエーペックスエネミーを倒していきましょう、別居中の妻に完全に嫌われていなければ、スカイアンドの襲撃に遭うとNPCが助けに来てくれます。

 

終盤の最強武器 ~スカイアンド侵攻戦

エレックス系の装備が一式集まっていると思うので特殊エネミーを倒していき、素材とクレジットが充分に集まったら各拠点でレシピを覚えます。敵対度が高いエリアでは逮捕される危険性があるので、とりあえずモーコンとアウトローは諦めますか?

いやいや、斧が近接最強だからね

しょっぱいラスボス、チェンジリングを倒して終わり。

 

 

 

 

5ルート攻略wiki

最初は各勢力から距離をおかれた状態で始まります。妻も別居中で、かつての英雄は才能とパワーを失いポンコツ親父になっていました。

攻略チャートなどはありません。倫理観・道徳心に沿って話を進めていくとハッピーエンドになります。非道徳的な行為をすると敵勢力にのまれてバッドエンドになります。

モーコンのエリアをうろうろする

基本的な立ち回りは、日中の明るいうちに探索や金策を済ませる。

使い道不明の素材を集めまくる。

ハンマー → ロングソード → 大剣 → 斧 あたりまで入手していく。

アルブ - Albs

 進化を最終目的とする集団。エレックスを摂取することで魔術や知識を得た代償に感情を失ってしまった。魔法が使えるけど装備はめっちゃハイテクで普通にビームライフル装備してたりするとんでも集団。アルブはクレリックの分派。

感情を持たない選択肢が多いので、避けていくと関係が悪化しない。コムドットなどの動画ばかり見ている人は選択肢をミスする可能性が高い。

※関係悪化で攻撃されるシチュエーションが増えます。

 

バーサーカー - Berserkers

 中世のように暮らす農家やハンター、ヒーラーの勢力。彼らはマナで魔法を使うことができる。名前と職業適性が全くマッチングしない人々。弓矢は魔法で強化されており、目にスキャナーを付けて高性能のレティクルを使う。アウトロー達は複数の小さいグループに分かれ、バーサーカーに参加する者もいた。自然を取り戻したい人達

近代化や機械を嫌う選択肢が多いので、避けていくと関係が悪化しない。コムドットなどの動画ばかり見ている人は選択肢をミスする可能性が高い。

※関係悪化で攻撃されたり、誹謗中傷されるシチュエーションが増えます。

 

クレリック - Clerics

 独自の正義を持つ技術者の集団。他の勢力からマガランの人々を守ることを使命だと信じている。強力なプラズマ兵器を所持しており、恐怖を使って信じない者を改宗させることができる。

正義感の強い独特な選択肢が多いので、避けていくと関係が悪化しない。コムドットなどの動画ばかり見ている人は選択肢をミスする可能性が高い。

 

アウトロー - Outlaws

 目的を持たず刺激のみを追求する勢力。モットーは「弱肉強食」で欲しいもののために手段を選ばないアウトローたちは刺激物の製造のために使う。彼らは方向性や目的などは持たず、とにかく刺激を求め、欲しい物を手に入れるためには手段を選ばない

別居中の妻との選択肢が多いので、争いを避けていくと関係が悪化。コムドットなどの動画ばかり見ている人は選択肢を選べる可能性が高い。

 

モーコン - Morkons

 外界から閉ざされた地下トンネルに住んで、スクラップから武器を作る集団。元々は温厚な人々だったが、強烈な孤立主義を持つ。彼らはモーコンのルールに従わない異教徒を全滅させることを目標としている。

優成思想的な選択肢が多いので、争いを避けていくと関係が悪化。コムドットなどの動画ばかり見ている人は選択肢をミスする可能性が高い。

 

ほぼほぼ宗教戦争です。隕石を崇拝する信者。従わないものを弾圧、それに抗うもの、スカイアンドに懐柔されたり、裏切ったり、この世の末期みたいな世界。

 

 

 

 

 

 

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超わかる! Pokémon LEGENDS アルセウス 序盤の攻略 基本の動き 黒曜の原野~ 

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Arceus Gives You A Shiny Ponyta With A Special Legacy index ETF NFT ETH

◆色違いのポニータなら最初のバサギリ終わった後に村の以来で確定でゲットできるイベントがあります。

いまではすっかり世界中に親しまれているポケモンポケットモンスター

海外での反応はどうなのでしょう?

日本では【ちょっと怖い】って騒ぎになってるけど

アルセウス、チマチマやってるけど、はかいこうせんやらハイドロポンプとか使ってくる野生生物と今まで何の恐怖もなく使ってたのが異常だったんや…という気持ち

…_(:3 」∠)_怖…

僕:絶対生き残る

アルセウス、完全に少し大きいお友達向けに作られていて終始ちょっと怖い(親分ポケモンに追いかけられるとかなり怖い)のでモクローを相棒にするんだと楽しみにしていた息子がショックだったらしく寝る前に大粒の涙を流しながらさめざめと泣いててちょっと可哀想だった…なんとひらがなモード無いしな…

ついに『ポケモンレジェンズ アルセウス』が発売されましたが・・・。

本作はかなり新しい『ポケットモンスター』シリーズになっているため、

いろいろ戸惑うことも多い。

 

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隠し要素 バグ 強くてニューゲーム 2週目 マップ 捕獲

い、色々とまどうことも多い・・・敵が硬くない?野生のポケモンってこんなに強かったっけ?ビッパ怖い。

ポケモンが生き物してて新鮮だ!

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最初の3匹 ポケモンSSR HR オリパ

初期マップでなんとヒコザルをゲットだぜ!

おおーこれは豪華なマップだこと。

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ポケモンの道具 レックウザ アルセウス ダークライ 居場所 遭遇

 

地図【初期マップ】にて基本的な立ち回りを確認

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チェリム 捕獲場所 天冠の山麓 木 飛行 フェアリーの泉

チェリムの捕獲場所天冠の山麓のここの木にもでるよー! ポケモンに追っかけられるから空飛べる人は空飛んで上空から揺れてる木を探すのがオススメ
(※人によって出やすいマップポイント違う???)

 

サクサク動いて気持ちいい!

あと夜通しやってコロボーシの色違いゲットしててびっくりした。そこらに居る時点でちゃんと色違いなの新鮮!

ポケモンスナップなら平和に生態観察できるのでそちらもぜひ…!)

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pocket moster legends re start tr index

最初、オーキド博士に言われた言葉が、より突き刺さる。

「やせいのポケモンにおそわれるときけんじゃ。」てのね。親分ポケモンミミロップを霧の中で見かけたんですけど、あれは完全にホラー。

最初の相棒がどれだけ心強いか。 子供のときに旅に出るし、どんなサバイバル教育うけてんだろ。考え尽きないわ。

やってる事がモンハンに片足つっこんでる、野生とのガチバトル感。

ギャラドスもういるやんけ、めっちゃ飛んでる。ここな ↓↓↓

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トレンド SEO 探索 マップ Apex 厳選 オヤブン

なにが怖いって、

野生ポケモンとの戦闘で手持ちポケモンが瀕死になると、野生ポケモンの視線がポケモンから人間に向くんだよ。身体の向きは変えずに、視線だけこっち向くの。超怖い。次はお前だって圧をかけられてるね、よし逃げよう。

マップの下の方を探索してたらイーブイリーフィアに進化できたんだけど、この場所に行けばできるみたい? こういうのもあるんだね。

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逃げる ポケモンの道具 くない 煙玉 モンスターボール 捕獲

場所(ロケーションにピン・タグ)

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新マップ 新ポケモン クリア後 解放 要素 バグ マップ

リングマを進化させる為 満月にするには、起きてから少し経たないと月が出ないようです。 起きてすぐ、ずっとマップの所で確認して出てないと思ってたら全然でなくて困った。

あとリングマ親ぶん2体確保したら一体はギガインパクト覚えてた

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技 引継ぎ 攻略 情報 操作 ターン 回復 道具

今日は進化ラッシュしたり調査団レベル上がったり、バサギリも落ち着かせたりといろいろ

そらをとぶギャラドスの捕まえ方

自分の前を通り過ぎる前にフェザーボール投げつければOK、ボールは真っすぐ飛んでいくので簡単に捕獲可能。すごい強肩だ!どストレート。
もっと離れていても当てることできるのすごい!!ゲーセンのメダル用ゲームに似たやつがあったな。

時空の歪みが発生しそうだと表示がでるかも。

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捕獲成功 アルセウス 炎上 迷惑系 コムドット 鬼ごっこ

捕獲成功!

17レベくらいの時にアヤシシレースか何かの報酬でフェザーボール貰って、絶対使い道無いでしょって思ってた時にこれ成功して嬉しかったんで。あとトゲキッスも飛んでますね、捕獲時のレベルが44だから序盤に入手すると全くいうことを聞いてくれないけど

Pokémon LEGENDS アルセウス

ヒスイゾロアの入手方法

「純白の凍土」の「極寒の荒地」付近に出現します

地上ではなく、地下に居ます

マップの説明 現在地 - 地下の場所

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宇多田ヒカル 曲 手書き サイン MV ソロ BTS 歌詞

モンスターボール - ゾロアの場所

※補足です。もう一箇所入れる場所あります。 モンボマークの左の星のところ。

アルセウスの開発関係者の皆さんへ

これまで「ポケモンは仲間!」「いつも君と一緒!」的なコンセプトが続いてたからこそアルセウスの「ポケモン怖い」「危険だ!」って要素が映えるし歴史の追体験にも感じられるとふと思うなど、フィールド歩き回ってたらギャロップ見かけて、なんか目光ってるしヤバそうだけどまあいいでしょうのノリでミジュマル繰り出したらワンパンされでもギャロップに突然はかいこうせん打たれるとは思わねぇんだよ。

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特設 オリジナル 限定 DLC 追加 2022年夏頃 コムドット 炎上

次回アプデで画面端にミニマップください。出せました。あとフワライドに執拗に命を狙ってくるのやめるようにって言ってください。

 

おまけ:大人のポケモン画像

ついにポケモンがトレーナーにさいみんじゅつをかけれるゲームが出てしまいましたよ... これもうつまりさぁ サトシ

ピカチュウ!相手トレーナーに10万ボルトだ!!」 って事が出来る世界になるな。(対戦要素ないよ)

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ポケモン図鑑 高額カード オリパ ミジュマル トレーナー

スナップショット

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コムドット 炎上 迷惑系 NFT イケハヤ 詐欺 起業 虚業 インフルエンサー

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イケハヤ 仮想通貨 イーサリアム 詐欺 Defi 君に夢中 炎上 情報商材



超わかる! ゲーム初心者の攻略 分岐【サイバーパンク2077】~ACT1(2023年)公式まとめ

ナイトシティで遊びまくりのみなさん、元気ですか?

パッチのせいでアイテムの入手場所が変更されて困っています

 

基本スペック

本作品はDisc2枚組

必要な空き容量は77GB以上(パッチがダウンロード必須)とかなりのボリュームです。

基本操作:FPS(1人称視点)

アクションRPG、、ハクスラ要素あり、オートセーブ対応

他を圧倒するボリュームと楽しさ、バグが多いのが難点。ストーリーはマルチえんでぃングを採用しています。

はい、最速・最短で攻略。

110時間遊んだのでサイバーでパンクなNFT住民になりました。

本作品はZ区分になっており過激な表現があります。セリフもけっこう過激で、キアヌがチンポジとか普通に言うので驚きます。nvidiaが開発に参加しているのでさらに驚き

Cyberpunk 2077 delay necessary for last-minute work on current consoles



最初はキャラクターメイキング。

 

PS4・PS5国内版はオミットされた機能が多く、容姿のパターン少な目。でもピアスとか傷跡とかタトゥー選べるから〇。性別は後で変更できないので男女どちらで進めるか決める。メインヒロインが変わるので注意ね

 

個人的にはバグるエリアに行く頻度が少ない男性Vを推奨。恋愛要素があってLGBTへの配慮もあるので、ヒロインとヒーロー両方のパートナーを後で選べます。個人的な性癖の都合で、キャラクリエイトをミスったことに気づいて女性に直しました。

 

だって女性Vにしたら敵が卑猥な言葉で舐めプしてくるからイヤ。クソアマとか言ってきやがる。あ、敵は喋ってくるので気をつけてね。

戯言を言う敵は念には念をいれて倒してやりたくなるので、クールに決めたい人はパッケージ表紙のVに寄せるといいですよ。スキンヘッドにすると処理落ちも減るし。

いっちょ、やってやりましょうよ。

キャラメイクが終わると~、出身の選択になります。さっぱり分からんから適当に選んでも大丈夫です。

ノマド:未プレイwww 砂漠みたいな場所の出身です

ストリートキッド:ジャッキー(仲間)との出会いが分かるミッションあり

コーポレート:敵勢力の拠点で働く社員で開始、拠点探索できる。

出身は本編の攻略に全く影響しません。会話での興味範囲の選択肢が増えるだけ。雑談や豆知識が増える要素ありなのでトロフィー集めたい人は重要

難易度は面白い?面白くない?に関係するランキング
とりあえすイージーで。

戦闘中以外ならいつでも変更可能なので困ること、これ一切ない。

 

ACT1からロイスのルート分岐まで

ストーリー通りに進めて、最初のフィクサーに会うところまで進める。デクスター・デショーンという成金が登場。

ここで、ジャッキーと行動するか一人で行動するかで分岐が発生します。これがまず取り返しのつかない選択の1回目になるかな。アイコニックウェポンを取れるか、敵対勢力が増えるかといった要素もあるのでよく状況を考えながら進めたほうがいい

ロイスのルート分岐まで

ブリーフィング:

①スパイダーボットの回収をどうするか

相棒のジャッキーは一緒に行動しようと提案してくる。先に行って待っててくれるのでその間に独自の判断で行動できる。敵のアジト前で強制的に合流になる。

勢力ミッション(メイルストローム)に直結

①ジャッキーと二人で武力行使で回収 → 関係悪化

②スタウトの協力なしでメイルストロームから買取る → 関係改善

③スタウトもメイルストロームも欺いて金とボットを両方ゲットする

④スタウトから受け取った金の入ったチップを渡す → ロイスと戦闘

②と③はスタウトとのロマンス無し、メイルストロームと関係悪化したほうがサイドクエストが増えるのでおすすめ。

※ロイスのアジト内部で、ロイスをいきなり射殺することが可能。さらにメイルストロームの元ボスが監禁されているので救出すると後で支援してもらえる

(スタウトは死亡する)

ロイスと戦わないルートでも別の勢力(ミリテク)との戦闘が発生する。その戦闘中にロイスが倒されるとアイコニック武器を回収できる。(難易度ベリーハード推奨)

 

さすがに今回は、オープニングアクトなので1週目は何が何やら分からないって人が多かったらしく公式攻略本でしっかりルート分岐が記載されていた

ほぼ全裸で冷凍睡眠から目覚めたワイルドな主人公ではなかったしどっちかというとハッキリしないモヤモヤした若者、でも経験豊富な傭兵なのでなんとかなってしまう感じでゲームが進んでいく。

アラサカコーポレートへの潜入へとミッションが進む。ここでもアイコニックウェポンの刀:悟などが入手できる。

 

 

チュートリアルは1本道です。FPSが初めてだったのでありがたいなぁ全く進まないわ

これ、テイクダウンて何?状態。

がばがばエイムでもオプションからエイムサポート選べるので、サクッと切り替えて冒険に向かうぜ。

すごい髪型のオッサンが相棒なんだが、この人、乗り物と体の大きさが合ってない。ターミネーター連れて歩いてる感じするわ。

 

実はこのゲームは未完成でローンチされており2023年現在も開発中になっているので、バグが残っているし探索不能エリアが多い。メガビルディングもマップのロケーション更新ポイント&超高層エリアになるはずが侵入不能になっている。一応ストーリー中心に進めるとクリア目安は35時間、サイドミッションや貴重品などを収集していくと80時間かかるので充分な仕上がりと言えるかなぁ。

シャドーオブウォーみたいな完成度を期待すると、話が違ってくるのでまだ完結していないと思って遊んでみてください。

スーパーで売られているリンゴを握って感触を確かめるように、ゲームのよし悪しを確かめることはできない。だが、もしそんなことが可能だとしても、それは無意味だろう。ゲームパブリッシャーはゲームの欠陥を覆い隠すために、たっぷりと光沢のある蝋にゲームを付け込んでいるのだ。気付けば消費者たちは、ゲームに手を伸ばしている。

ゲーマーたちが「サイバーパンク2077」に抱いていたイメージと実物の間には、深い溝がある。何年にも及ぶ贅沢なマーケティングは、単なる“中二病”的なオープンワールドゲームを、まるで最先端かつ陰謀と欲望と可能性が渦巻く無限の街並みであるかのように売り込んだ。このゲームのトランスジェンダーを嫌悪するようなメッセージや開発者への残業強制といった問題は、確かに一部のファンを遠ざけたかもしれない。だが何百万もの人々が、今作はゲーム史上で最も画期的なデジタル体験になると期待を寄せていたのだ。

ところが、まったくそうはならなかった。うわべだけの世界設定、間の抜けた人工知能(AI)、そして無数のバグが期待を裏切ったのである。

 

それでも「サイバーパンク2077」は、リリース前に製作費を回収した。歴史的なゲームになるという謳い文句に刺激され、熱心なゲーマーたちは800万本以上を予約し、開発とプロモーションにかかった1億ドル(約103億円)以上を埋め合わせてくれたのだ。

 

多くの人は失望したかもしれない。人々は60ドル(約6,200円)というチップを製品にではなく、約束に支払ったのだ。しかし、パブリッシャーであるCD PROJEKT REDにとっては、“仕掛け”は想定通りに機能した。

まるで未完成のロケット

CD PROJEKT REDはゲームデヴェロッパーであるが、それと同時に人々の期待を最も効果的に膨らませる術を知っている。アクション満載の滑らかに流れるYouTubeの4K映像は、まるでウィリアム・ギブスンの『ニューロマンサー』を思わせる世界に入り込めるかのように描かれていた。違いは「サイバーパンク2077」の場合、セックスワーカーと交流したり、ペニスサイズを変更したりできることである。

 

舞台となっている「ナイトシティ」は、65平方マイルに及ぶサイケデリックな東京の夜景のようだ。成人のための「グランド・セフト・オート」のようなプレイ体験であり、大人の仕事をもっていて大人ならではの関心をもった人が楽しめることを目指している。

それと同時に、子どものような驚きと畏怖を呼び起こそうともしている。かなり頭のいい人たちが、これが史上最高のゲームになると信じ、ただこのゲームをプレイするためだけに何日も休みをとった。キアヌ・リーヴスも出演しているとなれば、見逃せない。

ところが発売日の12月10日に明らかになったことは、CD PROJEKT REDが未完成のロケットを宇宙に打ち上げたということだった。太ももを狙ったはずが胸に当たる弾丸、不良品のマネキンのようにカクカクと動くノンプレイヤーキャラクター、ズボンからはみ出した肥大化したペニス──。あるプレイヤーのハードボイルドな主人公は、両手を広げた“Tポーズ”のまま走るクルマの中で立ちあがり、むき出しになった尻がちょうどクルマの屋根に乗ってしまった。

 

PC版プレイヤーによるSteamでのレヴューでは、「みんなが思っていたゲームとは違う」「ひどい出来…8年間も誇大広告を続けて、発売されたのはアーリーアクセスのようなゲームだ」と評されている。未来のゲームではないことは確かだろう。PCでプレイすると吐き気がひどく、フレームレートの修正法をGoogleで検索する必要があったほどだ。

とはいえ、これは「サイバーパンク2077」のPC版だけの話である。次世代ゲーム機では、まったく問題なく動作する。ただし、Xbox OnePlayStation 4ではめちゃくちゃだ。ヴィジュアルはぼやけ、フレームレートはカクカクである。ノンプレイヤーキャラクターの口元は洞窟の入り口ように固い。

こうしたなかCD PROJEKT REDは12月14日、「発売前に前世代ゲーム機でのプレイをお見せしなかったことと、結果的に購入判断のための情報をあまりお伝えできなかったこと」に対して「ゲーマーの皆様へ」と題する謝罪文を発表した。前世代機でのプレイの「最も顕著な問題」については、2月にパッチが配布されたがまだまだ改善課題後残っている。

期待感と現実との落差

パフォーマンスはさておき、ゲーム全体としては普通だ。かなり気に入っている人もいるが、「ナイトシティ」は代り映えしないし、戦闘は平凡である。だが、それは重要ではない。重要なのは築かれた期待感と現実との落差、砕かれた信頼感だ。

その落差の大きさについては、CD PROJEKT REDに直接の責任がある。発売の数年前、CD PROJEKT REDはジャーナリストにプレヴューを提供し、2018年には英国のフリーペーパーである『Metro』から「『サイバーパンク2077』は史上最高のゲームになるかもしれない」といった浮かれた称賛の言葉まで引き出した。

 

その1年後、シネマティックティザーと管理された短いゲームプレイセッションの公開は、人々に「サイバーパンク2077」はゲーマーの「いちばん欲しいゲーム」のリストのトップに入れるべきだと思わせた。CD PROJEKT REDは6月にレヴュアーに対し、同社がコントロールするPCを使って配信をさせている。「機会が溢れる遊び場だ」と、当時のEurogamerは評している。「自分がどんな人間になりたいかを決めるゲームとなっている」というのだ。

そのころ、すでに足場はぐらついていた。「サイバーパンク2077」は、3度にわたって発売を延期している。20年1月にCD PROJEKT REDが、ゲームは「完成してプレイ可能」と説明したにもかかわらず、延期となったのだ。また、10月にゲームが完成した状態を意味する「ゴールドマスター」が承認されたと同社が発表したにもかかわらず、再び延期されている。

秘密保持契約の中身

こうして11月になってCD PROJEKT REDは、「サイバーパンク2077」の発売前にジャーナリストに秘密保持契約を送った。それの内容とは、レヴューにゲームのプレイ映像を含めることを禁じるものであった。スクリーンショットを公開することはできたが、ゲームのプレイ映像はCD PROJEKT REDしか公開できないことになっていたのである。

その秘密保持契約に違反した場合、1件の違反につき約27,000ドルの罰金を科せられる可能性があった。。ちなみに「サイバーパンク2077」のゲーム内では、「秘密保持契約」というアイテムは「使えないアイテム…多くのことを禁じ見返りが少ない定型文書」と説明されている。

また、レヴュアーはPC版のゲームしか受け取っておらず、前世代機のひどいプレイは見えなくなっていた。12月15日に開かれたCD PROJEKT REDの取締役会で、共同最高経営責任者(CEO)のアダム・キシンスキーは「ゲームを前世代機で洗練させるためには追加の時間が必要だったが、この要求を無視した」こと、またマーケティングキャンペーンではほとんどPC版しか見せなかったことを認めている(これらの件について彼は謝罪している)。

レヴュアーがゲームを受け取ると(たいていは発売の数日前だ)、メインストーリーを進めながら、なるべく多くのサブクエストをこなす必要がある。そして数千ワードの文章を書いて、12月10日の「サイバーパンク2077」の発売3日前となる12月7日にオンラインで公開しなければならなかった。

レヴューに対して巻き起こった批判

CD PROJEKT REDは、約10年を費やして「サイバーパンク2077」の壮大な世界観を構築してきた。ゲームレヴュアーがそれを評価するための猶予はたった数日しかなく、どのように表現すればいいのか悩まされたのである。

すでに2019年の時点でサイバーパンクな快感を約束する同作に60ドルを投じていたゲーマーたちは、うろたえた。期待が急速にしぼんでいくのがわかったからだ。プロのレヴュアーであるキャリー・プラグは「HotSpot」で、「サイバーパンク2077」を10点満点の「7」と評価した。深みのない世界設定、つながりのないサブクエスト、大規模な技術的問題を批判したのだ。

 

そのレヴューに対しては、大量の嫌がらせが巻き起こった。ゲームを試せなかった保守的なユーチューバーたちは、長い動画を投稿して彼女の批評を分析し、プレイ時間とプレイスタイルを批判したのである。だが数日後、ようやくゲーマーたちも「サイバーパンク2077」をプレイできるようになると、多くの人は手のひらを返した。「みんなキャリー・プラグのことを悪く言ってたけど、わたしは彼女に同意し始めている」と、ネット掲示板Reddit」には書き込まれている。

マーケティングとしての心理工作にたけたゲーム会社として、CD PROJEKT REDは初めてでも唯一でもない。2016年に、「No Man’s Sky」は文字通り無限の可能性を約束した。最も広大で、最も没入感があり、とにかくあらゆる点でほかを凌駕するゲームになるはずだったのだ。

ところが、開発スタジオであるHello Gamesは発売前にレヴュアーにゲームをまったく提供しなかったことから、ゲーマーはマルチプレイヤーの接続性といった基本的な部分が未実装であることを、身をもって知ることになった。

今年だけでも秘密保持契約のある大きなゲームのレヴューを10件以上も依頼されている。秘密保持契約は常に欠点を隠すためとは限らない。ネタバレを防ぐためのこともあるし、熱心すぎるPRチームのせいだったりすることもある。だが、レヴュアーにそのような足かせを強いることは、最終的にゲームを買う人々を傷つけることになる。

ジャンル全体が持続不可能に

ゲーム産業の市場規模は604億ドルに達し、レヴューシステムを細かく管理しようとする圧力はますます大きくなっている。例えばブルームバーグの報道によると、CD PROJEKT REDの開発者のボーナス支給条件はMetacriticのスコア90点以上だったという(ただし、ゲーム発売後に変更された)。

 

CD PROJEKT REDは、“ランプの魔神”に相当するゲームをつくり上げた。そして、ほんのわずかでも力を手に入れた人が誰でもすること、つまり自分の評判をコントロールすることに乗り出したのだ。『WIRED』US版の取材に対し、CD PROJEKT REDはコメントを拒否している。

こうしたインセンティヴはまた、開発者に対しても不利なシステムをつくり出してしまう。開発者たちは週6日働き、「実物よりも活気ある都市」だの「革新的なヴィジュアル、複雑さ、奥行き」といったスローガンを実現するために、ワークライフバランスを犠牲にしている。

こうしてプレイ時間が60時間にも達するAAAオープンワールドゲームに対する現代の人々の期待は肥大化し、そしてさらにこのジャンルを持続不可能にしている。元ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のショーン・レイデンは6月、GamesIndustry.bizの取材に対して、このようなゲームの開発で生じる莫大な経済的コストや現場の負担を嘆いている。

 

「わたしはこの業界全体がもっと腰を据えて、『それで何をつくるんだ? オーディエンスは何を望んでいるんだ? どうやったらうまくストーリーを語って、言いたいことを言えるんだ?』といったことについて考えるべきだと思います」

希望を食い物にするシステム

ところが800万本の予約は、このような過剰演出が誰かの利益になることを物語っている。特にゲームは、おとり商法に弱い。ゲームはアイデンティティであり趣味である。ありのままに振舞い、自分が何者なのかを探検できる場所だ。実際にプレイするものであると同時に、所有するものでもある。

よりよいカスタマイゼーション、より大きな世界、より優れたグラフィック──どれも指数関数的に続けるわけにはいかない。だが希望を食い物にするシステムは、人々から寄せられる信頼と同じだけしか大きくなれないのだ。

 

 

PlayStation®︎の新CM公開! 渋谷に全身広告も登場  コムドットがまた炎上

米津玄師さんが1・2・3で“変身”──PlayStation®︎の新CM公開! 渋谷に全身広告も巨大液晶に登場

 

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apex ボカロp ps5 ハチ 金武器 米津

本CMでは、米津玄師さんが“変身”し、新曲「POP SONG」とともに登場します。

※本映像の撮影は、2021年11月、キャスト/エキストラ/スタッフの全員に厚生労働省認可の抗原検査を実施の上、制作会社の定める撮影ガイドラインに準拠し、メディカルスタッフの衛生指導のもと感染対策を徹底した環境で実施しました。ps5には高性能なSSDを積んでいるためロード時間がとても改善されたというのが理由の一つですね

今回、米津さんは楽曲制作だけでなく、変身というアイデアからキャラクターデザインまで、コンセプト企画にも参加しています。幼い頃からゲームを愛する米津さんらしい遊び心に触発され、PlayStationのDNAである「Play Has No Limits」を象徴する遊びの世界が生まれました。

1・2・3といえばPlayStation!

1月22日(土)17時、PlayStation公式TwitterおよびREISSUE RECORDS公式Twitterより、△〇×□でおなじみのマーク(PlayStation®Shapes)と同じカラーとなった「米津玄師」というロゴを公開。PlayStationの新CMに米津さんが出演することをアナウンスしました。

そして、PlayStationの合言葉である「1・2・3」にちなんだ1月23日(日)午前0時より、PlayStation®5とPlayStation®4を起動したユーザーの皆さんに向けて、1日先行でCMを見ることができる「123アーリーアクセス」をランダムで配信。新CMと新曲「POP SONG」を先行公開し、アーティストの新曲がPlayStationプラットフォーム上で解禁される国内では史上初の試みとなりました。快適に遊んでコントローラとか投げたくないならps5ですねゲームのやり過ぎには注意です…

 

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1 2 3 NiZiu 活動休止 登録 オンラインストア EC コムドット 炎上

上記のサイトで比較している場面などがよく分かるかと思います

微妙な変化ですが町の風景などが変わっていたり爆発の描写がより細かく書かれていたりと画質が変わります

ps5では4K画質が対応しているので映画以上の画質で見ることも可能です

 

逆鬼ごっこで24時間、遊ぶ気にならない点

Eカップ」と聞いてイメージするバストサイズ、本当にあってますか? サイズの「勘違い」が一目でわかる画像に驚きの声が集まる

一応動画の切り抜き本編に違いなどはなくてYoutube、steam,

ps4 ps5でストーリーも全く一緒です

コムドットには二つの形の迷惑系ソフトがあります

スパイダーマンには二つの形のソフトがありかなりややこしいです

これが初めに発売されたスパイダーマンで赤いカラーが特徴的です

こちらのスパイダーマンps4版ではソフトで発売されていますがps5版ではマイルズモラレスの追加コンテンツとなってます

こちらがps5 ps4版で発売されたマイルズモラレススパイダーマン

黒い武闘派なスパイダーマンという感じです

こちらはps4版ではマイルズのオリジナル逆鬼ごっこ、追加コンテンツは無くて普通にマイルズ本編しか収録されていません

理由としては、スカイピース、平成フラミンゴ並びにゆゆうた、まふまふのオリジナルでps4版にあるからが理由ですね

なのでこのおおまかな違いなどを解説していこうかと思います

おおまかな違い

迷惑系Youtuberの違いについて、感染拡大でオミクロン株の収束目途が不明

オリジナルを含めた違いなどを解説していこうかと思います

  1. PS5版はコントローラの感度が変わる
  2. 画質の質が変わる、コムドットの聖域はAmazonのコメント欄が地獄
  3. ロード 読み込み時間が変わる、コムレンジャーは8割が中学生

フォロワー増やしの業者は大きく分けてこの三つです

PS5版はコントローラの感度が変わる

PS5版ではDual Senseという押す強さなどが変わる機能が付いており場面によって重くなったり銃の感触など4Dなリアルさが体験出来ます

ps5の目玉要素が遊べるという訳ですね

ゲーセン風にいうとレースゲームのハンドルの感触が来る感じです

重い物を引っ張る時とかに負荷が掛かったりと本当に主人公になったかのような体感が出来ます

画質の質が変わる

PS5の爆速ロード&美麗グラフィックを見よ! PS4 Proと比較テスト – 価格.comマガジン (kakakumag.com)

上記のサイトで比較している場面などがよく分かるかと思います

微妙な変化ですが町の風景などが変わっていたり爆発の描写がより細かく書かれていたりと画質が変わります

ps5では4K画質が対応しているので映画以上の画質で見ることも可能です

遊ぶ分には気にならない点ともいえますが究極に綺麗で最高に遊びたいならps5といえます

ロード 読み込み時間が変わる

地味に嬉しい点といえてps5版ではロード時間が大きく改善されています

具体的にムービーを読み込む場面とかがあるのですが

  • Ps4版 初期の物は1分 30秒くらいで終わる
  • Ps5版 5秒位で終わる

と違いが相当あります

ps5には高性能なSSDを積んでいるためロード時間がとても改善されたというのが理由の一つですね

なのでps5版ミッション失敗のイライラとかもありません

快適に遊んでコントローラとか投げたくないならps5ですねゲームのやり過ぎには注意です…

ゲーム本編に違いはありません

一応ゲーム本編に違いなどはなくてps4 ps5でストーリーも全く一緒です

しかしps5のスパイダーマンリマスター版では俳優が違うなどの微妙な違いがあります

なので主人公の顔もかなり違ってきます

しかし本編には関係なくファン向けな要素となっているので普通に遊ぶ分には問題無しです

どっちが良い?

PS4版 普通に遊ぶ 画質とか関係ないから!

PS5版 超綺麗な画質で遊びたい コントローラを投げたくない

という感じですね

本編はストーリーは全く変わらないため好み 又は本体を持っているかで選ぶ感じになると思います

PC版に平成フラミンゴはないです

このスパイダーマンはプレステの独占タイトルとなっているためSteamなどで遊ぶ手段がありません

ですのでPC版で遊びたい!と思ってもまずソフトが販売してませんのでおとなしく本体を導入するのがおすすめですね

Steam:Marvel vs. Capcom: Infinite – Stone Seekers Costume Pack (steampowered.com)

一応マーベルのSteamゲームはあるのですが肝心な所のスパイダーマンがないです

どっちを選んでも問題無し

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ゲームのシステム的な所は全く問題なく遊ぶことが出来ますのでどっちを選んでも正解です

あえていうなら綺麗に遊びたいならPS5という感じなので自分に合った遊び方でやっていくと良いですね